fix(rithmomachia): add missing pyramid section keys to Japanese (ja.json)

Adds flat pyramid section translation keys to match the English structure:
- pyramidTitle, pyramidIntro
- blackPyramid/whitePyramid values
- pyramidHowItWorks with 4 rules
- pyramid example and visual example
- pyramid capture options (3 scenarios)

Fixes "returned an object instead of string" error for pyramid section
in Japanese guide.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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Thomas Hallock
2025-10-31 20:38:03 -05:00
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commit dae615ee72

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"pyramid": "ピラミッド",
"pyramidMove": "全方向に1マスキングのように",
"exampleValues": "例の値",
"example": "例:"
"pyramidTitle": "⭐ ピラミッド:特別な駒",
"pyramidIntro": "ピラミッドは特別です。捕獲時に選べる4つの異なる値があります。これにより非常に柔軟に使えます",
"blackPyramid": "黒のピラミッドの面",
"blackPyramidValues": "36、25、16、4",
"whitePyramid": "白のピラミッドの面",
"whitePyramidValues": "64、49、36、25",
"pyramidHowItWorks": "仕組み:",
"pyramidRule1": "捕獲前にどの値を使用するか選ぶ",
"pyramidRule2": "その値が計算のための駒の数字になる",
"pyramidRule3": "毎回異なる値を選べる - 何も固定されない",
"pyramidRule4": "これによりピラミッドは奇襲攻撃や他の駒の支援に最適",
"example": "例:",
"pyramidExample": "白のピラミッドは面64を使用して黒の16を捕獲できます倍数64÷16=4、面36を使用して黒の9と共に捕獲できます倍数36÷9=4、または黒の25を捕獲する場合は面25で等式を使用します。",
"pyramidVisualTitle": "視覚的な例:ピラミッドの複数の捕獲オプション",
"pyramidVisualDesc": "白のピラミッド64、49、36、25が黒の駒を捕獲できる位置にあります。柔軟性に注目してください",
"pyramidCaptureOptions": "H5からの捕獲オプション",
"pyramidOption1": "I5に移動面64を選択 → 倍数で16を捕獲64÷16=4",
"pyramidOption2": "H6に移動面49を選択 → 等式で49を捕獲49=49",
"pyramidOption3": "G5に移動面25を選択 → 等式で25を捕獲25=25"
},
"capture": {
"title": "捕獲方法",